После небольшого переноса, 24-го марта вышел второй эпизод нового игрового сериала от создателей «Remember Me». «Life is Strange: Episode 2 — Out of Time» позволит вновь погрузиться в завораживающую атмосферу осеннего городка Аркадия-Бэй и узнать новые подробности удивительных способностей главной героини – Макс Колфилд.
https://www.youtube.com/watch?v=r6yZMKTlv0Y
- Название: Life is Strange: Episode 2 — «Out of Time»
- Разработчик: Dontnod Entertainment
- Издатель: Square Enix
- Жанр: Квест, Приключения, Экшн
- Дата выхода: 24.03.2015
- Платформы: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
- Metacritic: 77 из 100
Обзор первого эпизода читайте ЗДЕСЬ!
Второй эпизод стартует на следующий день, по окончании первого. Нас вновь возвращают к неспешному исследованию окружения, общению с разнообразными персонажами, к которым присоединилось несколько новых, не менее харизматичных и запоминающихся. Макс отправляется в пригород, чтобы встретится с, вновь обретённой подругой детства, Хлои. Той самой синеволосой девушкой панковской наружности. По большому счёту, за всю небольшую протяжённость второго эпизода (около 3-ёх часов), нам предстоит упражняться в умении управлять временем, которое Макс получила в первом эпизоде. Хлои будет устраивать проверки, в рамках которых Макс необходимо угадывать содержимое карманов свой подруги или описывать события, которые произойдут с минуты на минуту. Механика проста – пробуем угадывать, а после неудачной попытки запоминаем верный вариант, отматываем время вспять и отвечаем правильно.
Помимо этого, и поиска некоторых предметов, нам не предлагают ничего нового. Появляется предательское ощущение, что после яркого и насыщенного первого эпизода, разработчики сбавляют темп, чтобы вновь удивить в финале, как это закономерно в подобных играх (например, в Wolf Among Us). Но финал эпизода встряхивает ожидания игрока!
Уже во втором эпизоде мы в полной мере ощутим последствия некоторых, из принятых нами, решений. Во избежание спойлеров, не будем рассказывать, что именно ждёт вас в конце эпизода, но для того, чтобы получить более или менее положительную концовку (хоть и промежуточную), игроку предстоит хорошенько поднапрячь память, чтобы вспомнить все, казалось бы, незначительные детали, а, возможно, и раскается в выбранном решении.
Что касательно самих решений, то здесь Dontnod Entertainment шагнули даже дальше, чем Telltale Games. Казалось бы, незначительные различия в механиках выбора поступков, обрели новое воплощение в игре от французской студии. Было убрано ограничение по времени для выбора реплик (в сериях The Walking Dead такое ограничение создавало должное напряжение, но часто путало игрока, заставляя делать необдуманные поступки), а все переломные моменты истории заботливо выделяются разработчиками, чтобы игрок осознал всю важность момента.
Но если в первом эпизоде игрок не особенно переживал по поводу своего выбора, то во втором – его сделать очень сложно, ведь он в дальнейшем может привести к довольно печальным последствиям. В одной из последних локаций эпизода, аккурат после кульминационных событий, Макс необходимо рассказать одну из версий правды. И выбрать, какую именно, довольно затруднительно, ведь каждая версия имеет право на существование, но неверный выбор может принести неприятности для невиновного персонажа и позволить уйти от ответственности виновному. Действительно, хорошая работа!
Радует и то, что в «Life is Strange» начинают обрастать подробностями сразу несколько сюжетных линий. Здесь и тайна, которую скрывает Кейт, и загадочные действия отчима Хлои, который следит за студентами, и таинственная пропажа Рейчел Эмбер, девушки, плакатами которой обклеены все стены и доски объявлений. Но в центре событий по-прежнему Макс, с её супер-способностью. Девушка открывает в этом необъяснимом явлении новые грани, и не все они положительные. Головные боли и кровь из носа после очередной перемотки вызывают серьёзные опасения.
Касательно визуальной части и музыкального сопровождения, здесь все так же хорошо, как и в «Chrysalis», а местами даже лучше. Выбранный музыкальный стиль радует новыми композициями, а работа виртуального режиссёра захватывает дух. Ракурсы, которые принимает камера во время диалогов, сюжетных сцен, да и просто во время игры так завораживают застывшего зрителя, что рука так и тянется к кнопке создания скриншотов. Радует, когда профессионализм художников позволяет не только скрыть недостатки устаревающего движка, но и заставить игроков просто перестать из замечать.
Второй эпизод, всё-таки несколько слабее первого, но это совершенно не плохо. «Out of Time» красноречиво заявляет, что перед нами отнюдь не шаблонный проект, а серьёзный представитель на место игры, которой удастся нас удивить сильной драмой, занимательной механикой и сложным сюжетом, а весь сезон сможет стать значимым проектом не только среди эпизодических игр, но и в целом жанре.
Будем надеяться, что с выпуском третьего эпизода «Chaos Theory» (который уже был косвенно упомянут в игре), разработчики не станут долго тянуть, и мы сможем узнать дальнейшую историю Макс уже в мае или июне.
Плюсы:
- Важность принятых решений уже ощутима
- Работа дизайнеров и режиссёров выше всяких похвал
- Превосходная музыка и проработка персонажей
Минусы:
- Довольно посредственный геймплей первой половины эпизода
- Эпизодичность с длительным промежутком выхода эпизодов
Оценка: 8 из 10















Pingback: Recenzent №3 — Апрель 2015 (PDF-журнал) | Рецензент
Pingback: ТОР10 лучших заставок к ТВ-сериалам | Рецензент
Pingback: Life is Strange: Episode 2 — «Chaos Theory» | Рецензент
Pingback: Cradle | Рецензент
Pingback: Life is Strange: Episode 4 — «Dark Room» | Рецензент
Pingback: Итоги конференции E3 2017: Microsoft | Рецензент